Sabtu, 26 Maret 2011

Perbedaan Nafsu dengan Cinta

1. Cinta itu membahagiakan, Nafsu itu membahayakan
Cinta yang sebenarnya selalu menunjukkan jalan atau arah menuju kebahagiaan bagi orang-orang yang menjalaninya. Seorang pecinta yang sudah menemukan dan memahami makna cinta sejati dalam dirinya akan berada pada kondisi yang membahagiakan. Sebaliknya, orang-orang yang terkecoh dengan nafsu dan menganggap nafsu adalah cinta akan berada dalam kondisi yang membahayakan. Kitatidak bisa memungkiri, di mana ada kebaikan, di situlah setan menggoda manusia agar terjerumus ke dalam keburukan.
Cinta dan nafsu seperti dua sisi dari mata uang yang sama. Cinta adalah sisi positif, nafsu adalah sisi negatif dan uang itu adalah hubungan. Seseorang yang mencintai pasangannya dengan sebenar-benarnya cinta akan mengarahkan hubungannya menuju kebahagiaan sejati dengan cara menjaga dan menyayangi pasangannya. Tanpa bermaksud untuk merusak dan menyakiti. Lain halnya dengan orang-orang yang menjalin hubungan dengan landasan nafsu, mereka akan membawa hubungannya kearah kebahagiaan yang semu dan hanya berorientasi pada fisik, dalam hal ini sex. Yang justru akan menjerumuskan mereka ke dalam situasi yang membahayakan.

2. Cinta bikin kita ketawa, Nafsu bikin kita kecewa
Kalau diibaratkan hubungan seperti sawah, maka cinta adalah padi dan nafsu adalah rumput liar. Nah, ketika ketika seseorang menanam padi (cinta) di sawah (hubungan) maka secara otomatis akan tumbuh juga rumput liiar (nafsu). Kalau orang itu sudah mengetahui dan memahami apa itu padi (apa itu cinta), maka dia akan segera memangkas rumput liar itu (nafsu) yang tumbuh di sawahnya (hubungan). Ketika tiba masa panen, orang ini akan menuai hasil sawahnya (hubungan) yang ditanami padi (cinta) itu tadi berupa buah padi (kebahagiaan). Lain dengan orang-orang yang terkecoh yang menyangka rumput liar (nafsu) sebagai padi (cinta). Mereka akan memelihara rumput liar (nafsu) dan tanaman padinya (cinta) akan mati. Pada saat panen, tentu yang mereka dapat hanyalah sekarung rumput liar (nafsu) yang tidak enak dimakan (kekecewaan).

3. Cinta selalu ingin memberi, Nafsu hanya ingin diberi
Saya rasa maksud dari poin ketiga ini sudah jelas. Cinta adalah memberi. Ketika seseorang menjalin hubungan atas dasar cinta maka hal pertama yang dilakukannya adalah memberikan yang terbaik kepada pasangannya, bukan ingin diberi. Logikanya, kalau kita dan pasangan sama-sama ingin memberi (kita ingin memberi kepada pasangan dan pasangan ingin memberi kepada kita) secara otomatis keduanya akan menerima. Tapi kalau kita dan pasangannya inginnya diberi (pasangan ingin diberi dan kita juga ingin diberi) lalu siapa yang akan memberi..? Pada akhirnya yang terjadi justru tidak ada yang akan diberi karena tidak ada yang ingin memberi.

4. Cinta ingin menyayangi, Nafsu ingin menggerayangi
Bagaimana cara kamu memperlakukan pasanganmu?
Dan bagaimana cara pasanganmu memperlakukan kamu?
Ini adalah cara termudah untuk membedakan mana cinta, mana nafsu..?
Landasan seseorang dalam menjalin hubungan akan sangat menentukan pada bagaimana cara orang tersebut memperlakukan pasangannya. Orang yang menjalin hubungan dengan landasan cinta akan senantiasa memperlakukan pasangannya dengan cara-cara yang baik. Menjaga, menyayangi, memperhatikan dan selalu memberikan yang terbaik. Sebaliknya orang orang yang menjalin hubungan karena nafsu cenderung memperlakukan pasangan ke arah fisik. Setiap kali bertemu, inginnya menciumi dan diciumi, setiap kali berdua inginnya dipeluk dan memeluk, digerayangi dan menggerayangi, dan yang lebih parah lagi kalau sampai kearah hubungan sex.

5. Cinta yang terbaik, Nafsu yang terbalik
Cinta selalu berusaha untuk menjadi yang terbaik, berusaha memberikan yang terbaik untuk pasangan dan selalu memperlakukan pasangan dengan cara-cara yang baik. Bagaimana dengan nafsu..? Sebaliknya, nafsu selalu ingin diberi dan cenderung memperlakukan pasangan ke arah yang menyesatkan.

Selasa, 22 Maret 2011

ReviverSoft Battery Optimizer 3.0.3.5 + Crack


ReviverSoft Battery Optimizer adalah sebuah aplikasi kecil yang dirancang untuk melakukan berbagai tugas guna meningkatkan daya tahan baterai pada laptop. Hal pertama yang dapat Anda lihat ketika memakai aplikasi ini adalah Anda akan melihat sebuah tampilan yang sangat detail mengenai berupa umur baterai. Semuanya ditampilkan dalam waktu dan persentase. Software ini menghitung baterai dengan caranya sendiri daripada mengandalkan perkiraan Windows, dan ReviverSoft Baterai Optimizer tampaknya lebih akurat dalam hal ini.

ReviverSoft Battery Optimizer meminta untuk menjalankan sebuah diagnostik, yang menguji laptop, WiFi, Bluetooth, infrared, dan beberapa pengaturan peripheral eksternal semua dalam upaya untuk memberikan kembali umur baterai laptop Anda. Sebenarnya ReviverSoft Baterai Optimizer memberitahu Anda berapa banyak umur baterai yang Anda dapat simpan dengan menjalankan beberapa hardware dan servis tertentu pada laptop Anda. Kemudian anda dapat menyimpan pengaturan tersebut sebagai profil sehingga dapat dengan cepat dan mudah untuk mengoptimalkan penggunaan pengaturan setiap saat.

Beberapa fitur yang ditawarkan ReviverSoft Battery Optimizer :

1. Akurasi dalam perkiraan waktu hidup baterai laptop.
2. Pemantauan yang sangat ketat seputar penggunaan baterai dari waktu ke waktu.
3. Menunjukkan waktu yang tersisa pada baterai laptop.
4. Mudah dalam memanajemen penggunaan baterai.

Download ReviverSoft Battery Optimizer 3.0.3.5   [ now !!! ]


Bagaimana Mendapatkan Pose yang Baik


Model yang belum berpengalaman mungkin menemukan kesulitan bagaimana mendapatkan pose yang baik. Kadang-kadang hasil foto menjadi kurang sempurna karena kurangnya ide-ide dari fotografer.  Ini masalah umum dalam pemotoan.

Beberapa guide pose ini mungkin berguna untuk menghasilkan pose yang baik :

EKSOTIK POSE 1 :

EKSOTIK POSE 2 :

EKSOTIK POSE 3 :
 

Tips tambahan saat anda berpose :

1. Bernafas. 
Jangan menahan nafas untuk memodelkan pose, selalu ingat untuk bernafas dan tampil tenang.

2. Sikap. 
Untuk model, postur adalah kelemahan berbahaya. Selalu ingat untuk menjaga punggung lurus dan bahu ke atas. Membungkuk mempengaruhi mood foto dan memperbesar penampilan perut kamu. Selain punggung dan bahu, selalu ingat untuk melenturkan otot perut. Meskipun berat badan atau keadaan bentuk perut, kamu akan tampil lebih baik jika rilex.

3. Kamera. 
Meskipun kamera adalah titik fokus utama pemotretan model, jangan melihat langsung ke kamera. Untuk meningkatkan kualitas pengambilan foto, melihat ke sisi kanan atau kiri, atau ubin leher ke samping bisa membantu menghindari kontak mata langsung dengan kamera.

4. Aset Utama. 
Untuk memastikan aset terbaik bersinar, ada beberapa panduan dasar untuk mengikuti. Berdasarkan dua berbeda pose, bersandar ke depan dan belakang ramping, setiap model dengan ukuran payudara dapat memaksimalkan belahan dada. Ketika bersandar ke depan, baik membawa lengan Anda bersama di pinggang kamu, menjaga lengan lurus di siku dan gesper tangan kamu bersama-sama di bawah pinggang , atau hanya menyilangkan tangan.

5. Senyum. 
Jika memiliki senyum alami yang indah seputih mutiara, kamu boleh bangga. Tapi jangan lakukan setiap waktu. Jika kamu tersenyum dalam setiap pose, justru kamu
terlihat kurang fleksibel. Untuk menambah variasi untuk pose kamu, coba membuat senyum dengan kening berkerut lucu, tertawa ramah, atau bahkan tegang cemberut. Ekspresi wajah kamu dapat membuat atau menghancurkan pose secara keseluruhan. Tunjukkan senyummu, tetapi pastikan untuk menunjukkan apa lagi yang dapat kamu lakukan.

Selamat Mencoba !!!!!!

source : Eksotik Organizer
 

Senin, 21 Maret 2011

PSSI Hukum 110 Orang Terkait LPI


Komisi Disiplin PSSI kembali mengumumkan 57 daftar terhukum baru yang terlibat aktif dalam Liga Primer Indonesia (LPI). Dengan demikian, total orang yang dihukum terkait LPI menjadi 110 orang.

Dari data yang diperoleh Direktorat Media PSSI, ada sekitar 57 daftar terhukum baru yang dikeluarkan melalui SK Komdis tanggal 7 Maret 2011, dikutip dari situs resmi PSSI, Minggu (20/3/2011).

Sebelumnya, pada 18 Februari lalu, Komdis telah lebih dulu merilis 53 daftar para terhukum yang terdiri dari perangkat pertandingan, wasit, pelatih, dan pemain asing. Total daftar terhukum tersebut saat ini menjadi 110.

"Komdis berusaha menegakkan kedaulatan sepak bola atas upaya pihak-pihak tertentu yang menyelenggarakan kompetisi sepak bola tanpa mematuhi aturan FIFA. Semua pihak yang terlibat dihukum karena melakukan tingkah laku buruk terhadap PSSI dan FIFA," kata Ketua Komdis PSSI Hinca Pandjaitan.

"Apa yang dilakukan Komdis PSSI adalah untuk menjaga kedaulatan FIFA sebagai pemilik tunggal sepak bola," katanya.Sejumlah nama yang dilarang ikut serta dalam kegiatan PSSI di antaranya Arifin Panigoro (penggagas dan pendukung LPI), Sartono Anwar (pelatih), Timo Scheuneman (pelatih), Jose Basualdo (pelatih), Jorg Steinbruner (pelatih), dan Willy Scheepers (pelatih).
source :  bola.kompas.com

Minggu, 20 Maret 2011

Seputar Insomnia

 

Insomnia adalah suatu keadaan dimana seseorang mengalami gangguan sulit tidur.

Susah tidur dapat disebabkan oleh gangguan fisik seperti nyeri lokal ataupun badan kurang sehat, tetapi dapat pula disebabkan oleh faktor psikis mulai dari tekanan pekerjaan, gangguan kecemasan hingga depresi berat.

Kebiasaan mengkonsumsi minuman berkafein, minuman keras, penggunaan obat tidur dan serta darah tinggi jangka panjang juga beresiko mengalami gangguan sulit tidur.

Ciri cirinya merasa gelisah dan susah tidur menjelang waktu tidur ataupun sulit tidur kembali setelah terbangun tengah malam. Tidak tidur inilah yang membuat ngantuk dan lemas ditempat kerja, kadang disertai perasaan malas makan dan mengakibatkan penurunan berat badan. Selain menyebabkan kemerosotan fisik juga beresiko mengalami gangguan psikis seperti cepat marah, mudah lupa, muncul ilusi ataupun halusinasi.

Seseorang yang mengalami insomnia hampir dipastikan seluruh kehidupan sosialnya terganggu dan menjadi sangat tidak produktif.

Jika gangguan sulit tidur lebih disebabkan oleh masalah psikis dan terjadi lebih dari 7 hari, segera cari bantuan.

Siapa saja yang sudah merasakannya ???

Sabtu, 19 Maret 2011

Cara Kerja Mesin Mobil

Prinsip Kerja

Tekanan gas hasil pembakaran bahan bakan dan udara akan mendorong torak yang dihubungkan dengan poros engkol menggunakan batang torak, sehingga torak dapat bergerak bolak-balik (reciprocating). Gerak bolak-balik torak akan diubah menjadi gerak rotasi oleh poros engkol (crank shaft). Dan sebaliknya gerak rotasi poros engkol juga diubah menjadi gerak bolak-balik torak pada langkah kompresi.

Berdasarkan cara menganalisa sistim kerjanya, motor diesel dibedakan menjadi dua, yaitu motor diesel yang menggunakan sistim airless injection (solid injection) yang dianalisa dengan siklus dual dan motor diesel yang menggunakan sistim air injection yang dianalisa dengan siklus diesel (sedangkan motor bensin dianalisa dengan siklus otto).

Perbedaan antara motor diesel dan motor bensin yang nyata adalah terletak pada proses pembakaran bahan bakar, pada motor bensin pembakaran bahan bakar terjadi karena adanya loncatan api listrik yang dihasilkan oleh dua elektroda busi (spark plug), sedangkan pada motor diesel pembakaran terjadi karena kenaikan temperatur campuran udara dan bahan bakar akibat kompresi torak hingga mencapai temperatur nyala. Karena prinsip penyalaan bahan bakarnya akibat tekanan maka motor diesel juga disebut compression ignition engine sedangkan motor bensin disebut spark ignition engine.

Kendaraan yang melaju di jalanan pada umumnya terbagi menjadi dua bagian besar, yaitu yang berbahan bakar BENSIN, dan berbahan bakar SOLAR .
Perbedaan mendasar dari kedua jenis mesin itu adalah, kalau mesin BENSIN atau disebut juga mesin Otto (motor ledak), di dalam ”ruang mesin” nya terdapat lecutan listrik/api dari BUSI untuk ”menyalakan” campuran bensin dan udara (oksigen). Sementara pada mesin Diesel, tidak diperlukan nyala listrik/api dari busi.

Dalam hukum Fisika Thermodinamika (coba tanyakan pada guru kamu di sekolah deh), terdapat salah satu hukum yang menyatakan : ”jika volume di kecilkan (di kompresi / di mampatkan) tekanan udara akan bertambah disertai dengan bertambahnya Temperatur”. Sebagai ilustrasi, barangkali kamu yang pernah menggunakan pompa ban sepeda, saat digunakan batang pompa nya akan menjadi panas. Karena udara yang di mampatkan pada saat kamu memompa ban membuat tekanan udara menjadi tinggi dan juga suhu nya.

Pada mesin Diesel, dibuat ”ruangan” sedemikian rupa sehigga pada ruang itu akan terjadi peningkata suhu hingga mencapai ”titik nyala” yang sanggup ”membakar” minyak bahan bakar. Pemampatan yang biasanya digunakan hingga mencapai kondisi ”terbakar” itu biasanya 18 hingga 25 kali dari volume ruangan normal. Sementara suhunya bisa naik mencapai 500 oC (bayangkan ! minyak solar saja dapat ”meledak” pada suhu 250 oC saja)

Cara kerjanya mudah, minyak solar yang sudah dicampur udara (seperti yang keluar dari semprotan obat nyamuk) disemprotkan ke dalam ruangan yang telah ”mampat” dan bersuhu tinggi, sehingga dapat langsung membuat ”kabut solar” tadi meledak dan mendorong ”piston” yang kemudian akan menggerakkan poros-poros roda, singkatnya menjadi TENAGA. Kejadian ini berulang-ulang dan tenaga yang muncul pun dapat dimanfaatkan untuk menggerakkan mobil, generator listrik, dan sebagainya.

Nah secara sederhana begitulah cara kerja mesin Diesel. Pembuat mesin diesel yang lebih maju tentu menambah di sana sini untuk memberi peningkatan kinerja dan tenaga. Walau cara kerjanya menjadi lebih rumit, tapi dasarnya tetap tidak berubah.

Ketika udara dikompresi suhunya akan meningkat (seperti dinyatakan oleh Hukum Charles), mesin diesel menggunakan sifat ini untuk proses pembakaran. Udara disedot ke dalam ruang bakar mesin diesel dan dikompresi oleh piston yang merapat, jauh lebih tinggi dari rasio kompresi dari mesin bensin. Beberapa saat sebelum piston pada posisi Titik Mati Atas (TMA) atau BTDC (Before Top Dead Center), bahan bakar diesel disuntikkan ke ruang bakar dalam tekanan tinggi melalui nozzle supaya bercampur dengan udara panas yang bertekanan tinggi. Hasil pencampuran ini menyala dan membakar dengan cepat. Penyemprotan bahan bakar ke ruang bakar mulai dilakukan saat piston mendekati (sangat dekat) TMA untuk menghindari detonasi. Penyemprotan bahan bakar yang langsung ke ruang bakar di atas piston dinamakan injeksi langsung (direct injection) sedangkan penyemprotan bahan bakar kedalam ruang khusus yang berhubungan langsung dengan ruang bakar utama dimana piston berada dinamakan injeksi tidak langsung (indirect injection).

Ledakan tertutup ini menyebabkan gas dalam ruang pembakaran mengembang dengan cepat, mendorong piston ke bawah dan menghasilkan tenaga linear. Batang penghubung (connecting rod) menyalurkan gerakan ini ke crankshaft dan oleh crankshaft tenaga linear tadi diubah menjadi tenaga putar. Tenaga putar pada ujung poros crankshaft dimanfaatkan untuk berbagai keperluan.
Untuk meningkatkan kemampuan mesin diesel, umumnya ditambahkan komponen :
Turbocharger atau supercharger untuk memperbanyak volume udara yang masuk ruang bakar karena udara yang masuk ruang bakar didorong oleh turbin pada turbo/supercharger.
Intercooler untuk mendinginkan udara yang akan masuk ruang bakar. Udara yang panas volumenya akan mengembang begitu juga sebaliknya, maka dengan didinginkan bertujuan supaya udara yang menempati ruang bakar bisa lebih banyak.
Mesin diesel sulit untuk hidup pada saat mesin dalam kondisi dingin. Beberapa mesin menggunakan pemanas elektronik kecil yang disebut busi menyala (spark/glow plug) di dalam silinder untuk memanaskan ruang bakar sebelum penyalaan mesin. Lainnya menggunakan pemanas "resistive grid" dalam "intake manifold" untuk menghangatkan udara masuk sampai mesin mencapai suhu operasi. Setelah mesin beroperasi pembakaran bahan bakar dalam silinder dengan efektif memanaskan mesin.
Dalam cuaca yang sangat dingin, bahan bakar diesel mengental dan meningkatkan viscositas dan membentuk kristal lilin atau gel. Ini dapat mempengaruhi sistem bahan bakar dari tanki sampai nozzle, membuat penyalaan mesin dalam cuaca dingin menjadi sulit. Cara umum yang dipakai adalah untuk memanaskan penyaring bahan bakar dan jalur bahan bakar secara elektronik.
Untuk aplikasi generator listrik, komponen penting dari mesin diesel adalah governor, yang mengontrol suplai bahan bakar agar putaran mesin selalu para putaran yang diinginkan. Apabila putaran mesin turun terlalu banyak kualitas listrik yang dikeluarkan akan menurun sehingga peralatan listrik tidak dapat berkerja sebagaimana mestinya, sedangkan apabila putaran mesin terlalu tinggi maka bisa mengakibatkan over voltage yang bisa merusak peralatan listrik. Mesin diesel modern menggunakan pengontrolan elektronik canggih mencapai tujuan ini melalui elektronik kontrol modul (ECM) atau elektronik kontrol unit (ECU) - yang merupakan "komputer" dalam mesin. ECM/ECU menerima sinyal kecepatan mesin melalui sensor dan menggunakan algoritma dan mencari tabel kalibrasi yang disimpan dalam ECM/ECU, dia mengontrol jumlah bahan bakar dan waktu melalui aktuator elektronik atau hidrolik untuk mengatur kecepatan mesin.

Jumat, 18 Maret 2011

Konsep Real Time Sistem


Pengertian Real Time System

Pengertian dasar dari Real Time System adalah suatu sistem yang harus memenuhi suatu batasan waktu tertentu, sehingga apabila system tersebut tidak bisa memenuhi batasan waktu tersebut maka akan menimbulkan beberapa kerusakan ataupun dapat mengakibatkan kegagalan dari system tersebut.
Ada terdapat pengertian lain yang disampaikan secara berbeda tetapi intinya tetap sama yaitu suatu sistem dikatakan Real Time bila memenuhi apabila memenuhi 2 aspek yaitu :

1. Benar dalam aspek Logical
Artinya suatu system akan memberikan respon yang benar secara logika, contohnya apabila suatu pesawat akan mendarat maka pesawat akan menurunkan roda untuk pendaratan, hal ini jelas benar secara logika, apabila tidak dikeluarkan bisa dibayangkan akibatnya.

2. Benar dalam aspek Temporal
Artinya suatu system memberikan respon yang benar dilihat dari aspek waktu respon itu dilakukan. Sebagai lanjutan contoh dari aspek logika tadi yang dapat menggambarkan suatu system Real Time : pesawat yang akan mendarat secara logika akan mengeluarkan roda pendaratannya, tetapi harus juga benar dalam aspek temporal, artinya timing pengeluaran roda juga harus tepat, system pengendali pesawat tidak boleh terlambat dalam mengeluarkan roda, roda harus dikeluarkan dalam batasan waktu tertentu (time-constraint), jika tidak dapat menimbulkan kerusakan ataupun bencana .

Asal-muasal batasan (deadlines)

Batasan atau sering disebut dengan deadlines, dapat timbul dari kebutuhan internal system dan juga ekseternal system.

1. Internal
Kebutuhan internal merupakan kebutuhan yang berasal dari dalam system sendiri, sebagai contoh suatu mesin ATM yang membutuhkan proses transaksi yang singkat, mungkin kebutuhan dari system adalah proses transaksi dilakukan maksumal dalam waktu kita misalkan 100 milisecond, maka proses transaksi harus dilakukan dibawah waktu 100 milisecond tadi jika tidak maka proses transaksi akan gagal.

2. Eksternal
Merupakan kebutuhan yang berasal dari luar system , sebagai contohnya adalah kebutuhan dari pengguna mesin ATM sebagai pengguna system ATM tersebut, kita misalkan seseorang mempunyai batasan toleransi waktu keluarnya uang dari mesin ATM setelah proses transaksi pengambilan uang dilakukan adalah 5 detik, maka sistem ATM harus dapat memenuhi batasan waktu tersebut sebab apabila tidak maka tentunya akan menimbulkan keluhan dari pelanggan, dan mungkin akan lebih memilih menggunakan mesin ATM bank lain ataupun dapat juga berakibat yang lebih fatal yaitu berpindah kepada bank lain yang memiliki pelayanan yang lebih baik.

Jenis-jenis Real Time System Berdasarkan Performansi.
Dari Real Time Sistem ada 3 jenis Real Time System yang dikenal :

1. Hard Real Time
Sistem dibatasi dengan suatu batasan yang sangat tegas sehingga apabila sistem tidak memenuhi batasa tersebut maka sistem akan failure, performansi sistem adalah nol artinya sistem akan menghasilkan keluaran yang sama sekali tidak berguna. Hard Real Time dapat digambarkan dalam grafik berikut :
Contoh :
Dalam kehidupan sehari-hari adalah pada sistem pengontrol pesawat terbang. Dalam hal ini, keterlambatan sama sekali tidak boleh terjadi,karena dapat berakibat tidak terkontrolnya pesawat terbang. Nyawa penumpang yang ada dalam pesawat tergantung dari sistem ini, karena jika sistem pengontrol tidak dapat merespon tepat waktu, maka dapat menyebabkan kecelakaan yang merenggut korban jiwa.

2. Soft Real Time
Sistem dibatasi oleh suatu batasan yang tegas tetapi apabila batasan tersebut dilanggar , maka tidak langsung berakibat fatal tetapi akan mengakibatkan penurunan performansi dari system yang semakin menurun seiring dengan waktu yang berjalan , sampai suatu batasan waktu tertentu lalu performansi system akan benar-benar tidak ada. Soft Real Time digambarkan dalam grafik berikut :

Contoh :
Penerapan sistem ini dalam kehidupan sehari-hari adalah pada alat penjual/pelayan otomatis. Jika mesin yang menggunakan sistem ini telah lama digunakan, maka mesin tersebut dapat mengalami penurunan kualitas,misalnya waktu pelayanannya menjadi lebih lambat dibandingkan ketika masih baru. Keterlambatan pada sistem ini tidak menyebabkan kecelakaan atau akibat fatal lainnya, melainkan hanya menyebabkan kerugian keuangan saja. Jika pelayanan mesin menjadi lambat, maka para pengguna dapat saja merasa tidak puas dan akhirnya dapat menurunkan pendapatan pemilik mesin.Setelah batas waktu yang diberikan telah habis, pada sistem hard realtime,aplikasi yang dijalankan langsung dihentikan. Akan tetapi, pada sistem softreal-time, aplikasi yang telah habis masa waktu pengerjaan tugasnya,dihentikan secara bertahap atau dengan kata lain masih diberikan toleransiwaktu.Mengimplementasikan fungsi soft real-time membutuhkan design yang hati-hati dan aspek yang berkaitan dengan sistem operasi. Pertama,sistem harus punya prioritas penjadualan, dan proses real-time harus memiliki prioritas tertinggi, tidak melampaui waktu, walaupun prioritas non real-time dapat terjadi.Kedua, dispatch latency harus lebih kecil. Semakin kecil latency, semakin cepat real-time proses mengeksekusi.Untuk menjaga dispatch tetap rendah, kita butuh agar system call untuk preemptible. Ada beberapa cara untuk mencapai tujuan ini. Pertama adalah dengan memasukkan preemption points di durasi system call yang lama, yang memeriksa apakah prioritas utama butuh untuk dieksekusi. Jika sudah, maka contex switch mengambil alih, ketika high priority proses selesai, proses yang diinterupsi meneruskan dengan system call. Points premption dapat diganti hanya di lokasi yang aman di kernel dimana kernel struktur tidak dapat dimodifikasi.
Metoda yang lain adalah dengan membuat semua kernel preemptible.Karena operasi yang benar dapat dijamin, semua struktur data kernel harus diproteksi dengan mekanisme sinkronisasi. Dengan metode ini, kernel dapat selalu di preemptible, karena setiap data kernel yang sedang di update diproteksi dengan pemberian prioritas yang tinggi. Jika ada proses dengan prioritas tinggi ingin membaca atau memodifikasi data kernel yang sedang dijalankan, prioritas yang tinggi harus menunggu sampai proses dengan prioritas rendah tersebut selesai. Situasi seperti ini dikenal dengan priority inversion. Kenyataanya, serangkaian proses dapat saja mengakses sumber daya yang sedang dibutuhkan oleh proses yang lebih tinggi prioritasnya. Masalah ini dapat diatasi dengan priority-inheritance protocol, yaitu semua proses yang sedang mengakses sumber daya mendapat prioritas tinggi sampai selesai menggunakan sumber daya. Setelah selesai, prioritas proses inidikembalikan menjadi seperti semula.

3. Firm Real Time
Firm Real Time dibatasi dengan batasan yang sama seperti pada Hard Real Time, bedanya system masih diberikan toleransi beberapa kali jika tidak dapat memenuhi batasan tersebut, tetapi bila melewati dari jumlah toleransi yang telah diberikan maka system akan failure.
Contoh : 
Mungkin dapat lebih mudah dipahami pada kasus perkuliahan, yaitu bila dosen mengeluarkan suatu peraturan bahwa mahasiswa boleh tidak masuk dalam pertemuan di kelas maksimal sebanyak 5 kali (toleransi), tetapi apabila melebihi dari 5 kali maka mahasiswa yang bersangkutan akan langsung mendapatkan nilai E.
Main goal RTS Engineering

Dalam Real Time Engineering tujuan utamanya adalah untuk menemukan cara agar Hard Real Time dapat diubah menjadi Firm Real Time dan Firm Real Time dapat diubah menjadi Soft Real Time.

Event dan Task

Jenis event dan task akan mempengaruhi tingkat kesulitan suatu Sistem Real Time dalam memenuhi deadlines yang ada.
Event yang dimaksudkan di sini adalah kemingkinan kejadian yang terjadi pada saat suatu proses dilaksanakan :

1. Synchronous : yaitu event yang terjadi pada waktu yang dapat diprediksi pada flow-of-control
Flow-of-control dapat kita gambarkan sebagai diagram alur normal dari suatu proses,. Contohnya adalah sebagai berikut :

Synchronous event akan terjadi sesuai dengan prediksi yang ada pada flow-of-control sehingga dapat dengan mudah ditangani .

2. Asynchronous : event yang terjadi pada waktu yang tidak bisa diprediksi dan berada di luar flow-of-control yang ada sehingga penangannnya biasanya lebih sulit dibandingkn dengan event synchronous.
Tasks merupakan proses-proses yang dieksekusi dalam sistem, berdasarkan kemungkinan kedatangannya terbagi atas beberapa kelas yaitu:

1. Periodic: task datang secara periodik atau berulang ulang setelah beberapa interval waktu tertentu.
2. Aperiodic: task datang tidak secara periodik atau tidak memiliki pola interval waktu untuk terjadi kembali.
3. Sporadic: merupakan tast yang lebih sulit lagi diprediksi kedatangannya karena terjadi secara aperiodic dan tidak sering.

Konsekuensi dari suatu task tidak dapat ditangani dapat berakibat :
1. Kritikal : dapat menimbulkan kerusakan yang besar
2. Non-kritikal : hanya berdampak kecil bagi sitstem
Jika dihubungkan dengan jenis Real Time System maka dapat digambarkan tingkat kepentingan suatu task sebagai berikut :

Sehingga terdapat suatu task yang sifatnya kritikal tapi soft, critical dan hard, non-ktitikal tapi hard, dan juga task yang bersifat non-kritikal dan juga soft, mungkin anda sudah mulai bisa memikirkan contohnya setelah beberapa penjelasan yang telah diutarakan di atas. ;
Konsep yang salah dalam Real Time System

Setelah berapa pemaparan konsep yang benar di atas, diharapkan pada pembahasan konsep yang salah pada bagian ini tidak akan membingungkan anda, tetapi akan semakin menguatkan konsep anda mengenai Real Time System.
Beberapa konsep umum yang salah tersebut adalah :

1. Real Time Computing ekivalen dengan Fast Computing
Tujuan dari fast computing adalah mengusahakan agar response time dari sejumlah task dilakukan dalam waktu yang seminimal mungkin atau dapat dikatakan melakukan proses komputasi secepat mungkin yang dapat dicapai sistem.
Pada Real Time Computing yang dilakukan adalah agar task tadi dapat dilakukan pada waktu yang tepat sesuai dengan yang diperlukan dari masing-masing task bukan untuk mengeksekusinya secepat mungkin.
Salah satu bagian terpenting yang harus dimiliki oleh RT system adalah predictability, artinya suatu sistem RT harus besifat deterministic yaitu kita dapat membanyangkan atau memperkirakan nilai keluaran yang akan dihasilkan dengan memberikan suatu nilai inputan tertentu pada sistem.

2. Analisis rate-monotonic telah memecahkan masalah pada real-time
Rate monotonic adalah suatu sistem periodic yang akan memberikan prioritas lebih tinggi pada suatu task berdasarkan dari jumlah frekuensi dari eksekusi task tersebut.
Terkadang dengan menggunakan rate monotonic justru akan menimbulkan masalah baru yaitu terjadinya starvation pada suatu task yang mempunyai frekuensi paling kecil karena terus menerus di interrupt oleh task lain yang mempunyai frekuensi yg lebih sering, yang dapat mengakibatkan terlanggarnya deadline task tersebut.

3. Adanya metodologi yang diterima secara universal pada spesifikasi dan design dalam Real Time Sistem.
Sebenarnya tidak ada metodologi tersebut sebab , memang akan sangat sulit untuk menemukan solusi yang tepat yang dapat diterapkan secara universal pada Real Time System.

4. Tidak perlu untuk membangun sebuah Sistem Operasi Real Time karena banyak produk komersial yang telah beredar.
Sistem Operasi komersial dibuat untuk kebutuhan komersial yaitu untuk kebutuhan umum, sehingga ketika dipakai untuk kepentingan khusus dengan kasus yang berberda-beda tidak dapat dilakukan dengan sistem operasi yang komersial tersebut.

5. Pembelajaran dalam Real Time System adalah kebanyakan hanya membicarakan tentang teori penjadwalan
Untuk menghasilkan suatu teori yang dapat diterapkan secara nyata, terkadang memerlukan beberapa penyederhanaan yang tidak praktis sehingga teori tersebut dapat bekerja dengan baik.

6. Perkembangan hardware pada supercomputer akan mengatasi kebutuhan Real Time
Perkembangan pada desain supercomputer kebanyakan akan menggunakan prosesor paralel untuk meningkatkan troughput dari sistem, tapi bukan berarti hal ini akan secara otomatis memenuhi timing constraint.
Adanya suatu komputasi yang powerfull hanya akan menambah kebutuhan fungsionalitas pada aplikasi Real Time , yang akan memperburuk masalah timing pada Real Time System.

7. Adalah hal yang sia-sia membicarakan jaminan dalam performansi Real Time 
Karena kita tidak dapat menjamin bahwa hardware tidak akan gagal, dan software bebas dari bug atau tidak, atau kondisi Operating System yang dipakai tidak melanggar spesifikasi desain.
Dalam realitas kita haya bisa berharap dapat meminimalisir kemungkinan kegagalan dari sistem yang kita buat, karena memang ada banyak kondisi yang dapat membuat sistem gagal yang biasanya berada di luar kontrol kita, tetapi jika kita dapat menjamin sesuatu yang bisa kita lakukan, kita seharusnya melakukkannya sehingga kemungkinan kegagalan semakin berkurang.

Acer Luncurkan Laptop Murah untuk Pelajar


Acer meluncurkan 2 produk terbaru Laptop atau komputer jinjing khusus untuk kalangan pelajar yang diharapkan banyak peminat, karena harga murah dan berkualitas, serta menarik.

Brand Manejer PT Acer, Riko Gunawan di Palemabang, Selasa (15/3/2011) mengatakan, produk yang diluncuarkan itu menggunakan teknologi prosesor Accelerated Processing Unit yang didesain khusus untuk kalangan pelajar.

Produk terbaru itu masing-masing jenis Netbook Aspire 4253 dan Netbook D522 dengan harga kurang dari Rp4 juta per unit, katanya.

Menurut dia, yang jelas diluncurkannya produk terbaru itu karena peminat dari kalangan pelajar cukup banyak.

Bahkan, kata dia, Kota Palembang berdasarkan penelitian termasuk kota terbanyak yang menggunakan Laptop terutama kalangan pelajar.

Lebih dari 6,7 persen masyarakat daerah ini yang menggunakan peralatan tersebut, sehingga pihaknya memasarkan di Kota Palembang, katanya lagi.

Helmy Anam, Kepala Departemen Komunikasi dan Marketing dari perusahaan itu, juga mengatakan, diluncurkannya produk terbaru tersebut karena pertumbuhan pelajar di daerah ini setiap tahun terus meningkat.

Oleh karena itu, pihaknya mengambil celah memasarkaan produk terbaru yang disesuaikan dengan kemampuan dan keuangan pelajar, kata dia.

Ia menambahkan, sebenarnya produk terbaru itu diluncurkan Januari 2011 dan Palembang merupakan kota kelima setelah Surabaya, Semarang, Yogyakarta dan Makassar.

source : berita8.com

Cara Mudah Membuat Jaringan Radio Internet

Persyaratannya juga hanya komputer dan koneksi internet untuk infrastruktur, serta Winamp, Shoutcast, dan Shoutcast DSP Plugin untuk softwarenya. Ketiga software tersebut bisa kita dapatkan secara gratis di Internet (freeware) untuk versi Linux maupun Windows. Dengan itu kita bisa jadi broadcaster yang menyiarkan content radio sesuai dengan yang kita inginkan ke seluruh dunia maya. Tertarik ??? Mari kita bahas  secara bertahap bagaimana membuat radio internet ini.

1. Download software yang diperlukan
- Shoutcast Server 
- Winamp
- Shoutcast DSP Plugin

2. Install dan jalankan Shoutcast Server di komputer yang ingin kita jadikan server. Untuk instalasi di Linux cukup ekstrak file “shoutcast-1-9-5-linux-glibc6.tar.tar” dan jalankan file “sc_serv”. Tidak perlu menjadi root untuk menjalankannya.

 



 

3. Install Winamp dan Shoutcast DSP Plugin di komputer tempat kita akan mengalirkan content radio (mp3 music, dsb) ke Shoutcast Server.

4. Jalankan Winamp, kemudian klik kanan dan pilih “Options” -> “Preferences”.



5. Klik DSP/Effect di bagian Plug-ins dan pilih Nullsoft SHOUTcast Source DSP. Kemudian akan muncul satu window SHOUTcast Source dengan menu “Main”, “Output”, “Encoder”, “Input”.


6. Pilih “Output” dan klik “Connect” untuk konek ke Shoutcast server, sebelumnya perlu diperhatikan beberapa hal di bawah :
- Cek “Address” apakah sudah sesuai dengan server anda. Pilih “localhost” apabila anda install server di tempat anda menginstall Winamp dan DSP Plugin.
- Password default adalah “Changeme” (tanpa tanda kutip). Anda dapat mengubah setting password ini di “sc_serv.ini” atau “sc_serv.conf” yang terletak satu direktori dengan Shoutcast Server. (C:\Program Files\SHOUTcast\ untuk versi Windows)





 


7. Sekarang tinggal alirkan saja content (music, sound, dsb) ke Shoutcast Server. Caranya mudah, letakkan file mp3 di Winamp dan tekan tanda play, maka music anda akan ter-broadcast ke seluruh dunia maya.


8. Cek dengan menjalankan Winamp dari komputer lain dan klik kanan pilih “Play” -> “URL” dan masukkan http://serveranda:8000. Ganti “serveranda” dengan nama domain atau IP address dimana Shoutcast server diinstal dan dijalankan.






9. Pertanyaan lain yang muncul, bagaimana kalau kita ingin mengalirkan suara kita secara live? Siapkan microphone dan masukkan kabel microphone ke soundcard PC anda. Kemudian kembali ke Winamp anda, pada SHOUTcast source, pilih “Input”, kemudian ubah “Input device” dari “Winamp (recommended)” ke “Soundcard Input”. Lalu siapkan microphone di depan mulut anda, dan ucapkan “Selamat datang di Radio Internet saya yang tercinta ini”.


Anda sudah memiliki Radio Internet sendiri sekarang. Sebagai informasi tambahan, untuk membangun Radio Internet kita juga bisa menggunakan software lain selain Shoutcast, diantaranya adalah: Unreal Media Server, SAM2 Broadcaster, Pirate Radio, Peercast, Icecast, Andromeda, dsb. Konsepnya tidak jauh berbeda dengan Shoutcast, jadi bekal anda dengan 9 tahapan diatas sudah cukup untuk membuat anda mahir membangun sendiri Radio Internet.

Selamat Mencoba,...